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新作前にポケモンを予習するおじさん【ポケットモンスター ソード】

 ポケモンとはもう長い付き合いですけど、なんとなくついていけなくなって早数年。 まだなんとなく分かっとるわいと、老害オーラをぷんぷんに纏っていましたが… 「新作ポケモンが面白そうやん…ブラザーたちもやるって?わしもやっちゃおうかな? 知らないポケモン多くなってきたしタイプ相性の復習も兼ねて最近のポケモンやっちゃうぞー!」 久々にポケモンを買うということでまた積むのではないかという不安と、この歳でポケモンをレジに持っていくのはちょっと恥ずかしいなという想いを抱えつつアルセウスにするかソードにするか悩むこと1時間。ブラザーの推しもありソードを持ってレジへ。 帰宅後、ポケモンなのにいきなりのアプデで驚きつつ現代を感じつつ、しばらく待ってから起動すると… 新鮮でグラフィックも好感触な舞台ガラル地方、かわいい主人公(着せかえ遊びたかったので女の子)、主人公宅に居るポケモンも可愛過ぎてテンション高まる。 開始直後からめちゃくちゃ楽しい。勢いそのままに約20時間後、無事殿堂入り!  寄り道や探索は結構した気がしますけど本編のボリュームは過去作より若干少ない感じですかね。 でも密度感はだいぶ凄まじいものがありました。ストーリーが進んで冒険してジムに挑んで…というサイクルの中で時々レベルを上げたり、手持ちのポケモンを入れ替えたり、着せ替えで遊んだりして結構色んな要素を楽しめましたね。 ストーリーに関しては後半が唐突との意見もあるようですが、個人的には演出がよくてキャラクターも立っていてそんなに悪くない感じ。重いテーマだとか神話よりも、主人公とライバル主体のジムを巡ってチャンピオンを目指すっていう大筋がいい。若干の原点回帰を感じる。 それでチャンピオンが本当にかっこよくて、殿堂入り時にチャンピオンから主人公に未来を託す的なセリフがあり、ちょっとご時世的にも個人的にも考えさせられるところがありました。ストーリー中では期待の重さから突っ張っているところがあったチャンピオンでしたが、エンディング後には地元に戻って…やっと肩の荷が降りたみたいな話にはめちゃくちゃほっこり。おじさんはこういうのに弱いんじゃ。  そんな感じでゲームプレイもストーリーも密度の高い良質なポケモンだったと思うんですけど、巷では発売当時収録ポケモンが少なかったことと結局従来から大きな進化は見られなかったことで、だいぶ賛否の...

MY BEST OF 2021…?

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 今年のNo1みたいな動画とか、そういうのありますけどそういうのやりたいと思ったので 私の2021年各ジャンルこれめっちゃいいやんをやります。2個しか項目がないので軽く見ていって。 ベストバイ:Pixel6 結局スマホは一番使う頻度が高いので、イイのを使わないとストレス。あとはオタク的に持っている満足感がほしいものです。Pixel6はそこそこの値段でちょうどいいスペックとGoogle純正という満足感をもたらしてくれる素晴らしいスマホです。 Proがついた高めのモデルもありますが、主な違いは望遠カメラの有無くらいだったので私は無印の方を選びました。 独特な背面デザインですが、そのままでも個人的には好きです。話はズレますが、ケースはちょっとイイのを買いました。こちらのデザインも大変よいです(自分で選んだのでそりゃあそうですが)耐久性もよさげな雰囲気ですので、このRhino sheildというケースメーカーはおすすめ。 まあPixel6は未だに何かとバグや指紋認証の遅さなどの粗は目立ちますが、今もそこまでの不満はなく細かいアプデ待ちですね(XM4との相性問題もお願いします) ベストゲーム:Forza Horizon 5 今年はだいぶ色々触りましたが、Forzaシリーズが一番遊んだし楽しかったです。舞台の雰囲気は4のイギリスの方が好みなものの、ひたすらメキシコの道なき道をぶっ飛ばすのも悪くないですね。 特にデカイ火山を落ちるように下ったりジリジリと登ったりするのは、イギリスではあまりなかった体験。ウィークリーのクエストもちょっとユニークなのが増えて、まだまだ飽きないですね。今後もちょこちょこと遊ぶかもしれない。 でも4→5とやったから選んだところは大いにありますね。

DEATH STRANDINGがめちゃくちゃに楽しい。これを求めてたかもしれない。

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そろそろPC版も買いやすい値段になってきました Epicのストア安い! Epicのセールで3000円になってたところで、更に1000円クーポンまで…ということで2000円で買えました。 何気Epicのストアでお金払ってゲーム買うのは初めて。実績もあるんですね。 でもストアのラインナップはSteamと比べるとさすがに少ないし、ストアの一覧性も悪い。 ファーストインプレッション 5時間くらいのDLが終わった!起動! PCでゲームしてるのに起動すると「Sony」って出てくるのはなにか珍しい感じします。 開始からしばらくはマジで何をやってるかわからん、何を言ってるかわからん。 「そういう世界なんだ」と、とりあえず大量の???を丸飲み。慣れると飲めます。 チュートリアルは本編との境目がほぼなくて「ここまでチュートリアルだったのか…?」 と、配送エリアが変わってから思いました。それくらい丁寧っていうか、自然な感じ。 プレイ感は配送とステルスの合わさった絶妙な作業感が最高です 絶妙な作業感とたまにくる邪魔な奴等、そしてストーリーのバランス! 景色のいい終わりかけの世界を眺めつつ、計画通りにテンポよく配達して周るのが楽しい。 ただこういう作業って慣れると作業感強くて続きません。ETS2がまさにそれです。 アレはそもそも配送時間がかなり長いですけど、好きな人は好きな感じ。 デスストの場合はトッピングにゴリゴリのストーリーをつけて、ステルスでゲーム性を足した感じ。 そりゃあシミュレーターとゲームなので違うのは当然なんですけど。 より多くの人が楽しめるように味付けしたのが、デススト。 ストーリーも「人との繋がりを取り戻す!」ってなかなか王道っぽいし、分かりやすい。 大筋が最初から明確で、「アメリカを繋げ」みたいなことを最初は何度も言われるので 単純作業が続きますけど、なんでこんなことやってんだろうという気にはなりにくい。 総じてバランスがよくて、計算され尽くされてるような気がします。 まだクリアしてないんです 20時間遊んでも序盤感が強い。 前々から、絶妙な作業感の延々遊べるゲームがほしいと思っていました。 遊んでいてあまりストレスのない作業感、かと言って飽きさせないようなゲームがしたかった。 モンハンとか、ハクスラ系とか、マイクラ系とか、それこそスマホゲーとかありますけど 実はこれが一...

過去ハードの思い出!ゲームボーイカラー編

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これまで触れてきたハードを語っていく 過去ハードの思い出! 今回は「ゲームボーイカラー編」 ゲームボーイ編にするか少し考えましたが 実際持っていたのはこっちなので、ゲームボーイカラーにしました。 今後も派生機種があれば持っていたものを扱います。  ハードの概要 ゲームボーイカラー(GBC)  1998年10月21日 6800円 ゲームボーイミニ、ゲームボーイライトに次いで出たカラー対応のゲームボーイ。 先述の通りミニを経ているので、元のゴツいゲームボーイと比べて小さく薄くなっています。 カラーバリエーションも多く、限定カラーも多かったみたいです。 私は右から3番目のブルーを買ってもらいました。  主に遊んだゲーム ポケットモンスター金 初めて買ってもらったゲームがポケモンでした。 恒例の最初にもらう3匹から選んだのは水タイプのワニノコ。 苦戦しつつもジムリーダーや四天王を倒し最後までクリアしました。 本作はクリア後、前作のカントー地方に行けるようになります。 当時はカントー地方まで攻略し切れなかったものの 後にDSでリメイクされた時はしっかり攻略しました。 今思うとゲームボーイの時代でクリア後まで町があるって 相当すごいボリュームですよね。 コロコロカービィ ゲームボーイを傾けて遊ぶ、ジャイロ操作の先駆け的ゲームです。 画像にもある通りクリアピンクのカセットが印象的ですよね。 どんなステージがあったとかは、軽く見た程度なので覚えてないんですけど 直観的な操作のゲームがとにかく衝撃的でした。 スーパーマリオランド2 6つの金貨 初めてのゲームがポケモンで、本当にずっとポケモンをしていたので アクションゲームは殆どやったことがなく、死にまくっていた記憶があります。 ボスを倒して金貨を集めるゲームですけど、1枚も集められなかったような… ゲームボーイにはワリオが主役のワリオランドもあって 全くアクションが違いますが、同じく全然できなかったですね  終わりに いつも行く床屋にゲームボーイとカセットがたくさんあったり 友達からもたまに借りたりしてたので、結構多くのゲームをプレイできたんですけど 当時子供で、システムも理解できなかったりまだまだ未熟だったので 殆どのゲームが...